5:41 19年1月5日 15時06分 投稿 (1179日前) ループ:無効 設定
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動画説明文(sm34429871):
原理的に可能というだけで、具体的に実行する手段が見つかったというわけではないのでそこを勘違いしないように。フレーム数:3352追記回数:634原理口寄せの移動先は、無を開放した瞬間の「無のX座標」のみによって決まる。この値が0x5Eであれば、対応するマップ0x5Eが読込まれる。このマップはエンディングに他ならない。※「無のX座標」がイメージしにくければ、普通に何か物を持っているのをイメージしてもよい。持っている物体がDKないしDDから見てどこにあるか、という量が移動先にすり替わる。より詳しい原理はブロマガに昔書いたのでそちらを。 ar1250768P.S.0x5Eを出せなくとも、0x0Aを出せると直接6-3に飛べるため、多分EDのほうが長くなります。(現在知られている中で最も遠い飛び先は6-2)いくらか追記>つまりチートで無をエンディングマップ番号と同じ値の座標に固定したってこと?その通り。>洞窟抜けるまでにこのコードを呼び出せれば短縮可能と言うことか…任意コードは実行していない。ついでに復帰先はボーナスに入る時点で決定するのでそれまでに調整を終える必要がある。(事後調整の場合は操作すべきメモリが根本的に違う。このメモリはスプライト側から干渉不可能なため、操作しようと思ったら任意コードを実行するしかない。無が干渉することはできるのはあくまでもそれと同じスロットにロードされたスプライトの活動データのみ。)>そのうちチート無しでも出来そうってのが否定しきれないのがw夢のないことを言うと多分無理だと思います。ただし、無のX座標がマイナスならば存在しないマップを読もうとしてクラッシュするため、それをきっかけにした任意コード実行の可能性はあります。(現在研究中)
関連動画(sm34429871):
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